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Prêtre guérisseur

 
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Xéros
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Messages: 135

MessagePosté le: Mar 14 Mai - 21:25 (2013)    Sujet du message: Prêtre guérisseur Répondre en citant

 
Prêtre Guérisseur


Armes: Bâtons et armes courtes
Armures: Aucune
Qualités: Toutes
Faiblesse: Se doit de bien représenter sa divinité
Mana: 2 par niveau

Niveau 1 : Guérison*
Niveau 2 : Pouvoir mineur de divinité*
Niveau 3 : Cercle de protection*
Niveau 4 : Pouvoir intermédiaire de divinité*
Niveau 5 : Résurrection*, Délivrance des malédictions*
Niveau 6 : Pouvoir majeur de divinité*

*Guérison : Le prêtre, au coût d'un mana par 2 utilisations, guérir instantanément une personne de son choix d'un point de vie au toucher.

*Pouvoir mineur de divinité : Le prêtre gagne un faible pouvoir représentant le portfolio de sa divinité

*Cercle de protection : Le prêtre peut se créer un cercle de protection, agissant comme un bouclier l'entourant. Le cercle dure 3 minutes et le prêtre ne peut se faire attaquer durant que son cercle est actif. Le cercle s'éteint après 3 minutes. Le prêtre se doit d'étendre ses bras pour démontrer que son cercle de protection est actif. Pendant ce sort, le prêtre peut lancer tout ses sorts à plaine capacités et est immunisé à tout sort le ciblant à l'exception des sorts divins. Coût: 2 manas

*Pouvoir intermédiaire de divinité : Le prêtre gagne un pouvoir de niveau moyen en lien avec le portfolio de sa divinité

*Résurrection : Le prêtre peut transformer sa main en main divine, permettant de ramener une personne à la vie. En touchant une personne achevée pendant 30 secondes, elle peut ramener des morts ladite personne. Coût : 5 manas


*Délivrance des malédictions : Le prêtre peut, à l'aide d'une grande cérémonie ainsi que des composantes précises cas par cas, délivrer les malédictions.


*Pouvoir majeur de divinité : Le prêtre gagne un pouvoir de haut niveau en lien avec le portfolio de sa divinité


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MessagePosté le: Mar 14 Mai - 21:25 (2013)    Sujet du message: Publicité

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