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La mort et les vies

 
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Xéros
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MessagePosté le: Mar 14 Mai - 17:55 (2013)    Sujet du message: La mort et les vies Répondre en citant

   
La mort et les vies 
           

            Lorsqu’un aventurier tombe inconscient, il se doit de demeurer par terre pendant cinq minutes afin de permettre aux aventuriers de le fouiller ou de mettre un terme à sa vie sans quoi après 5 minutes il peut se relever avec 1 pv. Lors d'un achèvement complet, l'aventurier désirant mettre fin à la vie d'un autre aventurier se devra de feinter un coup fatal et d'y passer 10 secondes au minimum. Maintenant achever, l'aventurier mort se devra de demeurer à l'endroit de sa mort durant un temps minimal de 5 minutes ou bien jusqu'à ce que sont Corp. ne sois plus d'utilité. Par exemple, un roi tomber au combat se fera surement fouiller de font en comble par ses assaillant alors il se devra de demeurer sur place jusqu'à ce que les autre aventuriers cessent d'interagir avec sa dépouille.

 
             Une fois le délai de 5 minutes écoulé, le joueur se relève, place ses bras en croix et se dirige vers un cimetière où il devra passer une période de 10 minutes supplémentaires. À noter que les morts ne possèdent pas le pouvoir de parler aux vivants et le bon roleplay de chacun est requis. Un mort doit toujours se rendre au cimetière pour se réincarner et regagner tous ses points de vie. Toute personne faisant semblant d'être morte et ne possédant pas de pouvoir particulier pour le faire, qui se fait achever par un autre aventurier meurt réellement. Une fois achever l'aventurier est considéré comme étant mort. La mort à un effet néfaste sur la vitalité générale d'un aventurier, elle diminue son nombre de vie. Chaque niveau de l'aventurier lui donne 4 vies et chaque morts lui enlève une vie (exemple : Un soldat niveau 1 : 5 vie de bases + 4 vies de niveau 1 = 9 morts possibles). Chaque fois qu’un aventurier meurt, de la main d'un autre joueur il perd une vie. Un aventurier n’ayant plus de vies, meurt à jamais et doit recommencer un nouveau personnage. Cependant, il commencera sa nouvelle carrière avec la moitié des scénarios accumulés sur son précédent personnage. Règle générale, il est acceptable d’achever un personnage après une guerre de clan ou pour des raisons politiques ou personnelles.


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MessagePosté le: Mar 14 Mai - 17:55 (2013)    Sujet du message: Publicité

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